Przewodnicy

Lily's Well - 100% pełny instrukcja (z wskazówkami i wskazówkami)

Lily's Well - 100% pełny instrukcja (z wskazówkami i wskazówkami)

Ten przewodnik dotyczy tego, jak ukończyć grę. Ostrzeżenie! Może być dużo spoilerów.

Zawartość

Przewodnik po zakończeniu

Wstęp

Użyj tego przewodnika tylko wtedy, gdy utkniesz i nie możesz znaleźć rozwiązania.

Ten przewodnik po raz pierwszy dostarczy Ci wskazówek, które przybliżają Cię do rozwiązania. Jeśli nadal nie możesz znaleźć, co zrobić, rozwiązanie zostanie zapewnione.

Możesz wybrać żądany rozdział po prawej stronie tego przewodnika.

Zamówienie przewodnika

Przewodnik jest uporządkowany: Im niższy w przewodniku (im niższe rozdziały), tym porady te są. Jeśli jesteś dość daleko, ale nie masz pewności, czy coś przegapiłeś, spróbuj zacząć na szczycie przewodnika (w przeciwnym razie możesz się zepsuć lub przegapić ważne elementy).

Wskazówki dotyczące wczesnych do gry

Ta sekcja daje przydatne, ale nie spiczaste info przez pierwsze minuty do pierwszych godzin gry. Spójrz na przewodnika, jeśli utkniesz, w przeciwnym razie zrujnujesz swoją grę. Idź napiwek i szukaj między każdym.

Twoim celem jest wejście do studni.

Wiesz, że jest dość głęboki, więc Twoim celem jest wytwarzanie lin za pomocą materiałów, które znajdujesz na mapie.

Nie wszystkie materiały są uważane za „dobry materiał linowy”. Użyj zdrowego rozsądku, aby decydować lub nie materiał jest wystarczająco silny, aby utrzymać twoją wagę.

Zacznij od wyszukiwania w domu, wchodzą w interakcje z każdym obiektem, który możesz. Spójrz na nich i weź je, jeśli uważasz, że mogą być przydatne.

Po zbadaniu studni

Teraz, gdy zbadałeś studnię i umarłeś, budzisz się.

Ślepy zaułek… teraz co?

Nadal jest wiele rzeczy do wypróbowania…

Czy twoja lina była wystarczająco silna?

Jeśli nie, nie bierz tego słabego materiału.

Spróbuj wyszukać więcej materiałów liny. Wyjście na zewnątrz może być dobrym pomysłem.

Spróbuj wchodzić w interakcje z dekoracją, obiektami, wszystkim.

Poniższe sekcje zawierają wskazówki dotyczące niektórych obszarów mapy. Zaleca się, aby grać sam i sprawdzić tylko wtedy, gdy utkniesz.

Dom - Wskazówki i rozwiązania na początku do gry

Spróbuj interakcja z każdym przedmiotem w domu.

Mając to wszystko, powinieneś odbyć małą wycieczkę do studni, chyba że chcesz szukać więcej przedmiotów w domu lub na zewnątrz?

Ogród - Wskazówki na początku do gry

Piękne kwiaty, piękne miejsce, prawda??

Wskazówka 1 - Więcej infos: Możesz gdzieś znaleźć klucz. Często są trzymane w domu.

Obszar huśtawki liny - Wskazówki i rozwiązania od wczesnych do gry

Wskazówka 1 - Więcej infos: Znajdź coś, co można wziąć na linę tego huśtawki. Wyszukaj w ogrodzie.

Wskazówka 1 - Rozwiązanie: Użyj nożyć znalezionych w ogrodzie, aby przeciąć linę.

Las - Wskazówki i rozwiązania na początku do gry

Nie czujesz się też obserwowany… ? Przerażający las…

Wskazówka 2 - Więcej infos: W domu znajduje się mała biblioteka.

Rozwiązanie do wskazówki 2: Vine z niebieskimi kropkami staje się naprawdę solidny po wycięciu.[/spojler

Rozwiązanie do końcówki 3: Pokrój niebieskie winorośl za pomocą nożyc znalezionych w prawym górnym rogu ogrodu.

Droga - Wskazówki na początku do gry

Koniec sekcji „wcześnie do gry”

Do tej pory powinieneś mieć wystarczająco dużo czasu, wskazówki/rozwiązania, aby pójść nieco dalej w grze. Powinieneś eksperymentować i wyszukać sam.

Ogród - mecz do najbliższych końcowych wskazówek i rozwiązań

To jest początek sekcji „Mid-Mame to Bliski”. Sprawdź poprzednie rozdziały przed wyjazdem.

Rozwiązanie drzwi schronienia: idź do kuchni domu, przesuń stołek/krzesło i chwyć klucz (sprawdź „Dom - wczesne wskazówki i rozwiązania”). Ten klucz otworzy drzwi schronienia.

Wejdź do schroniska. Znajdziesz kilka rzeczy.

Te dwie wskazówki naprawdę nie są potrzebne, ponieważ są dość oczywiste, ale hej:

Dobrze może być zapamiętanie wskazówki 3 rozdziału „Ogród - wczesne do gry”.

Bridge - Midgame do najbliższych końcówek i rozwiązań

Rozwiązanie do wskazówki 1: Spójrz na wodę, w której brakuje łańcucha. Możesz zobaczyć jaskinię… dostać się tam.

Wskazówka 3 - Więcej infos: Powinieneś włożyć coś ciężkiego w wodzie

Rozwiązanie do wskazówki 3: Weź 3 skały i włóż je do wody, aby stworzyć ścieżkę

Jaskinia - mecz do najbliższych końcówek i rozwiązań

Jeśli nie wiesz, co to jest jaskinia, idź wyżej w przewodniku!

Wskazówka 3 - Więcej Info: MHH, możesz użyć siatki jako liny… Znajdź sposób, aby wziąć sieć.

Wskazówka 1 - Więcej Infos: Wszystkiego najlepszego dla… Lily? Ale… że ty!

Wskazówka 1 - Więcej infos: Twoja data urodzenia to 20 lipca 1984 r

Wskazówka 1 - Jeszcze więcej infos: ludzie, którzy troszczą się o ciebie, pamiętają datę urodzenia, a nawet mogą używać ich jako kodów.

Masz wystarczająco dużo wskazówek! Myśleć!

Rozwiązanie do końcówki 3: Użyj noża do śruby, aby wyciąć siatkę.

Wskazówka 1 - Jeszcze więcej infos: „6 cyfr”

Wskazówka 1 - Jeszcze więcej Info: Format: MM/DD/YY

Rozwiązanie do wskazówki 1: Twoja data urodzenia to 20 lipca 1984. Idź do swojego domu. Wewnątrz garderoby taty znajduje się sklepienie. Format: MM/DD/YY -> 07/20/84, więc hasło to 072084.

Dom - mecz do najbliższych końcowych wskazówek i rozwiązań

Rozwiązanie do końcówki 1: Użyj noża do śruby, aby wyciąć kłódkę.

Wygląda na to, że jest tam trochę jedzenia…

Rozwiązanie do wskazówki 2: Chwyć kulkę przędzy, a następnie użyj igły dzianinowej, aby zrobić silniejszą linę.

Ogród - mecz do najbliższych końcowych wskazówek i rozwiązań (część 2)

Rozwiązanie do końcówki 1: Umieść dziwny nóż do dziury pomnika

Rozwiązanie do końcówki 2: Pokrój włosy za pomocą nożyc

Midła do realizacji

Powinieneś mieć wszystkie klucze w dłoni.

1 Materiał liny = 1 Dodatkowy ekran wewnątrz studni

Rozwiązanie do wskazówki 3: Wybierz wszystkie dobre materiały linowe, śledząc poprzednie rozdziały przewodnika. Powinieneś mieć dokładnie 10 materiałów linowych

Blisko końca

Jeśli nie dotarłeś do końca studni, idź wyżej w przewodniku.

Gratulacje, osiągnąłeś koniec studni.

Jesteś teraz uwięziony w dnie studni. Znajdź sposób na ucieczkę.

Rozwiązanie: Użyj noża do śruby, aby wyciąć metalowe pręty drzwi.

Jesteś teraz w środku… coś… ? Zbadać.

Wewnątrz… - Wskazówki i rozwiązania w pobliżu

Wskazówka 3 - Więcej Infos: Znajdź sposób na zdobycie klucza

Rozwiązanie do wskazówek 3: Użyj igieł dziania, aby dotrzeć do klucza.

Powinieneś teraz mieć kartę… dostać się do windy.

Pozwolę ci szukać stąd… powodzenia.

Koniec - wskazówki i rozwiązania

Posłuchaj, jeśli tu jesteś, ale nie dotarłeś do końca studni i nie poszedłeś po tym, nie powinieneś tu być. Nie zepsuj się.

Upewnij się, że korzystałeś z windy i poszedłeś wszędzie, gdzie mogłeś. W razie potrzeby sprawdź rozdział „Wewnątrz….

Więc… dokonałeś wielkiego odkrycia… wygląda na to, że tata jest za tym wszystkim…

Pamiętaj o tych liczbach, które zebrałeś, idąc na różnych wysokościach w studni… ? Jeśli nie przetestowałeś każdej wysokości i nie otrzymałeś od tego wszystkich 10 osiągnięć, przestań to czytać i zrób to.

Okej, więc jesteś teraz dość blisko końca… prawda? Jeśli zrobiłeś wszystko poprawnie, powinieneś mieć 802-426-2313. Co to mogło być… ?

Rozwiązanie: To numer telefonu!

Rozwiązanie (poważnie tego potrzebujesz?): Powinieneś zadzwonić pod numer… w domu nie było telefonu?

Tajne zakończenia, zaleca się, aby najpierw zakończyć grę

Tytuł rozdziału ^ - w przeciwnym razie się rozpieszczasz

Alt Ending 2: Samochód

To zakończenie jest w zasadzie niemożliwe do odgadnięcia i jest całkowicie przypadkowe.

Idź na obszar drogi i biegnij drogą. Jeśli nic się nie stanie, podczas wejścia na drogę, wyjdź i ponownie wejdź na obszar. Rób to w sposób ciągły, aż coś się stanie:

Alt Ending 3: Zwierzę

Za każdym razem, gdy to robisz, ekspresja zwierzęcia się zmieni. Po wystarczającej liczbie czasu zwierzę nie będzie już tu.

Zrób to przed przeczytaniem następujących wierszy.

Kiedy pójdziesz przed poprzednią lokalizacją, zwierzę wskoczy na ciebie i zje… to dostajesz za karmienie nieznanych dzikich zwierząt.

W.I.P.

Wartales - tanie książki i przepisy na umiejętności za pomocą kradzieży
Ta sztuczka wykorzystuje fakt, że strażnicy nie proszą cię o zapłacenie za elementy, które ukradłeś, jeśli już ich użyłeś....
Witamy w Goodland - oficjalny przewodnik podstawy rozgrywki
Informacje podane w tym przewodniku są również dostępne w grze za pośrednictwem samouczków i podpowiedzi. Celem tego przewodnika jest złożenie wszystk...
Cienie wątpliwości - przewodnik bojowy
Przeżyj wredne ulice swojego ponurego miasta cyberpunk!...