Przewodnicy

Teocida - Jak rozwiązać wszystkie kluczowe łamigłówki

Teocida - Jak rozwiązać wszystkie kluczowe łamigłówki

Ten samouczek pokaże, jak rozwiązać wszystkie kluczowe łamigłówki Teocidy. Ostrzeżenie! Ten przewodnik zawiera spoilery!

Zawartość

Przewodnik po kluczowych roztworach układanki

Klucz 1

Pierwsza puzzle kluczowa wymaga wprowadzenia schematu z czterema kwadratami, każdy z innym komponentem z każdej strony. Inne diagramy można znaleźć, przesuwając się w górę lub w dół strony. Każdy z czterech gadżetów w pokoju po prawej zawiera kwadrat z oddzielnymi stronami, podobnie. Jeśli spróbujesz uzyskać dostęp do drzwi pod nimi bez rozwiązywania problemu, dwa oczy świecą czerwone.

Wskazówka: Porównaj schematy i spójrz nad oczami w pokoju z przyciskami.

Rozwiązanie: Schematy po połączeniu pokazują, które kwadraty powinny być wyświetlane na urządzeniach za pomocą przycisków. Na przykład, jeśli połączysz diagramy, kwadrat lewicy ma szary c. Nad oczami znajduje się ikona z napisem „szare linie = czarne linie” Naciśnij przycisk na pierwszym urządzeniu, co odpowiada kwadratu lewej górnej, aż pokaże czarne C, z białą linią po prawej stronie. Drugie urządzenie potrzebuje górnych i lewej linii, aby było białe, trzecie urządzenie potrzebuje tylko górnej linii, aby było białe, a czwarte urządzenie wymaga, aby dolne i prawe linie były białe.

Klucz 2

Key druga nie ma do tego układanki. Otrzymasz go podczas pierwszej podróży do poziomu szóstego.

Klucz 3

Trzecia puzzle kluczowe ma trzy okna, każde z trzema przyciskami pod nimi. Jeśli umieścisz totem, stojąc przed przyciskiem, naciśnię.

Wskazówka: Rozejrzyj się po obszarze piasty, gdzieś podobne.

Rozwiązanie: W obszarze piasty znajduje się kolejny zestaw trzech okien, z których każde z czaszkami pod nimi odpowiadają, które przycisk należy nacisnąć. Pierwsze okno ma tylko środkowy przycisk, drugie okno ma naciśnięte wszystkie przyciski, a trzeci ma przyciski po lewej i prawej stronie.

Po tym wszystko, co musisz zrobić.

Klucz 4

Czwarta łamigłówka to siatka kwadratów 3 × 3, a każda pojedyncza kwadrat ma symbole z każdej strony. Tworzenie totemu przed jednym z kwadratów go obraca. Po spojrzeniu na zagadkę pokój, przez który przechodzisz, aby się tam dostać, ma coś, co wciąż wyskakuje i ma trzy symbole, które cykl za każdym razem się pojawia.

Wskazówka: Symbole po bokach każdego kwadratu muszą dotykać tego samego symbolu. Na przykład, jeśli górny kwadrat ma żółte okrąg po prawej, kwadrat górny musi mieć żółte koło po lewej stronie, więc dotykają.

Wskazówka 2: Symbole pokazane przez rzecz, która wciąż wyskakuje w kierunku jednego z kwadratów na 3 × 3 i jednej z ikon na niej. Orientacja ikony, którą pokazuje.

Rozwiązanie: Różowy symbol „cztery” na prawej dolnej części musi znajdować się na dole. Powinieneś być w stanie to rozgryźć.

Klucz 5

Piąta kluczowa łamigłówka to pusta pokój z blokiem po prawej stronie.

Wskazówka: Skąd pochodzi ten hałas?

Rozwiązanie: Spójrz w dół, aby znaleźć czerwone stworzenie. Kiedy spojrzysz w górę, drzwi będą otwarte.

Następny pokój ma drzwi zamknięte przez trzy przyciski i koleś.

Wskazówka: Pamiętaj, że ściany niekoniecznie są solidne, a przyciski wydają dźwięk, gdy coś na nich stoi.

Rozwiązanie: Przeskocz od drzwi do górnej lewicy ekranu, a przejdziesz przez ścianę. Przejdź trochę, aż dźwięk i efekt zagrają na naciśnięcie przycisku, i odłóż totem. Przeskocz od drzwi do prawej górnej i zrób to samo. Wreszcie przejdź przez ścianę pod drzwiami (można przejść tylko z boku z tabletem) i umieść trzeci totem na ostatnim przycisku. Oto schemat, w którym są przyciski:

Klucz 6

Drzwi do szóstej łamigłówki są w pokoju bez wejścia.

Wskazówka: Pamiętaj, że ściany niekoniecznie są solidne.

Rozwiązanie: Platforma najbliżej drzwi znajduje się nad ścianą, przez którą można przejść. Oto ścieżka do drzwi:

Szósta kluczowa łamigłówka to pokój z tabletem na środku, który mówi: „Proszę, przestań!".

Wskazówka: Co w tym pokoju możesz przestać?

Rozwiązanie: Otwórz menu opcji i odwróć wolumin muzyki do końca.

Klucz 7

Drzwi do siódmego klucza są ukryte na drugim poziomie. W wielkim pokoju z filarami, które idą w górę i w dół i zabijają cię na dotyku, są drzwi blisko dolnego rogu, bez trasy do niego.

Wskazówka: Pokój nie ma dachu.

Rozwiązanie: Blisko wyjścia z pokoju znajduje się czerwony symbol multi-symuli. Podskocz z nim tak wysoko, jak to możliwe i upuść totem, aby reaktywować go w powietrzu, a następnie przeskakiwać na szczycie poziomu i po prawej stronie. Trzymaj się w prawo, a w końcu upadniesz do tajnych drzwi. Oto schemat dokładnie tego, co robić:

Mała wskazówka: W pokoju z dzieckiem zwróć uwagę na obraz nad nim. Może zrób zrzut ekranu, może się przydać.

Klucz 8

Ósma i ostatnia puzzle kluczowa jest najtrudniejsza i najdłuższa, co wymaga wcześniejszego ukończenia wielu zagadek. Po pierwsze, musisz uzyskać dostęp do pokoju bez wejścia nad ścieżką do poziomu szóstego.

Wskazówka: Pamiętaj, że ściany niekoniecznie są solidne.

Rozwiązanie: Zanim upadniesz do drzwi na poziomie szóstym, stań na platformie z drzwiami. Podwójnie przeskocz do ściany po lewej stronie, tak wysoko, jak to możliwe, a wejdziesz do ukrytej ścieżki w ścianie. Głowa w lewo, aż kamera przestanie się poruszać, a następnie podwójnie przeskocz w prawo w kierunku obszaru nad drzwiami. Przejdź przez tę małą sekcję i kieruj się w prawo, co doprowadzi cię do pokoju z pierwszą zagadką. Oto ścieżka do drzwi:

Teraz jesteś w pokoju z czymś dość sprośnym w tle. Jeśli pójdziesz w prawo, ponownie wejdziesz do pokoju z lewej strony.

Wskazówka: Być może już widziałeś wskazówkę w grze, co dalej.

Wskazówka 2: Sprawdź obraz na ścieżce do Key Seven na drugim poziomie.

Rozwiązanie: Obraz na ścieżce do Key Seven wydaje się pokazywać obszar o podobnym kształcie w tle, ale jest dodatkowa ścieżka powyżej, w której wszedłeś. Wskocz do ściany nad wyjściem z pokoju i przejdź do nowego pokoju. Oto dokładna lokalizacja:

Zrób zrzut ekranu tego, co teraz widzisz. Od tego momentu byłoby prawie niemożliwe, aby uniknąć zepsucia, więc jeśli chcesz spróbować to wymyślić, przestań czytać tutaj. Moim zdaniem jest to najbardziej zabawna część gry, więc sugeruję, abyś poświęcił czas na wypróbowanie wszystkiego innego przed dalszym przeczytaniem.

Poważne ostrzeżenie o spoilerze, nie czytaj dalej, jeśli nie chcesz być zepsuty

Jak zapewne można powiedzieć, tło nowego pokoju zawiera tekst napisany z symbolami, a dokładniej SMS -a z informacją o następnej części układanki. Teraz musisz nauczyć się czytać ten symbol alfabet. Ważną rzeczą, na którą należy zwrócić uwagę, jest to, że ten tekst jest po portugalsku, więc po dekodowaniu samych liter musisz przetłumaczyć tekst. Dla tych, którym nie mogą zawracać sobie głowy uratowaniem zrzutu ekranu, oto mój:

Wskazówka: Czy widziałeś wcześniej którykolwiek z tych symboli? Musimy znaleźć 26 z nich.

Wskazówka 2: Ta gra ma elementy meta: rozwiązania tej części nie można znaleźć w programie.

Rozwiązanie: Każde osiągnięcie ma jeden z symboli jako ikona, a jest ich 26. Kolejność osiągnięć w Steam decyduje o tym, który litera jest: Pierwszym osiągnięciem na liście jest a, drugi to b, itp. Kolejną ważną rzeczą, na którą należy zwrócić uwagę, jest to, że jedno z osiągnięć jest faktycznie zdobyte po zakończeniu następnego kroku, więc będziesz mieć tylko 25 symboli do pracy, co oznacza, że ​​brakuje ci listu, a niektóre z liter będą miały zostać przeniesionym na następny (tj. To, co może być M, może być N, ponieważ możesz nie mieć L). Rozwiązanie 2 powie ci, który symbol i litera brakuje, ale nie musisz go wiedzieć i nadal możesz go zdekodować bez większych trudności.

Rozwiązanie 2: Symbol, którego brakuje, pochodzi z osiągnięcia nieskończoności i wygląda jak m z rogami. List, na który tłumaczy, jest m.

Rozwiązanie 3: Dla tych, którzy są zbyt leniwi, aby stworzyć własne, oto wykres pokazujący, które symbole oznaczają, który litera.

Jeszcze większe spoilery, nie czytaj dalej, chyba że ostatnia część została już ukończona

Jeśli przetłumaczyłeś tekst, powinieneś być w stanie dowiedzieć się, co zrobić dalej, i chociaż naprawdę polecam, żebyś zrobił dla siebie całą rzecz, nie byłoby to bardzo dobry przewodnik, chyba że trochę pomogłem, Więc…

Wskazówka: Jeśli przetłumaczyłeś tekst, ale wciąż trochę utknąłeś, musisz udać się do jednego z pokoi pod drzwiami do poziomu szóstego.

Rozwiązanie: „Num Lugar Calto e Escuro, Encontre A Arvore Reversa E Descance Abaixo de Seus Galhos.”Lub, w języku angielskim,„ W cichym, ciemnym miejscu znajdź odwrotne drzewo i odpocznij pod jego gałęzią.". W drugim pokoju poniżej drzwi do poziomu szóstego znajduje się niekończący się korytarz z kabalistycznym drzewem życia do góry nogami. Stań pod tym drzewem i poczekaj.

Star Wars Jedi Survivor - Droid -Artists Easter Egg Guide
Krótki przewodnik na temat znalezienia jajka wielkanocnego na planecie koboh....
Wiek cudów 4 - Wskazówki dla początkujących
Ogólne wskazówki i sugestia konfiguracji wyścigu dla początkujących....
OTXO - przydatne wskazówki i sztuczki
Ten przewodnik pokaże ci wskazówki i sztuczki, które pomogą Ci pokonać i być lepszym w grze....