Przewodnicy

Idol Showdown - CoCo Guide

Idol Showdown - CoCo Guide

Dzień 1 próba podsumowania śmiertelnych szkód smoka.

Zawartość

Przewodnik po Coco

Przedmowa

Cześć!

Dzisiaj będę obejmował grappler tej gry, ponieważ wydaje się, że jest to często typ postaci. Zauważ, że jeszcze nie nauczyłem się danych o ramce, więc nie zostanie wyświetlone.

Wprowadzenie do Coco

Jak już wspomniałem, Kiryu Coco jest grappler tej gry. Jako taka, jest duża, powolna i ma wiele chwytań poleceń. Jednak brakuje jej również wielu rzeczy, które według mnie powinni mieć chwytaków, i chociaż prawdą jest, że jest dość łatwa do nauczenia się, jej sufit umiejętności również wydaje się być niski.

Ruchy Coco

Nie będę obejmować niektórych ruchów Coco, ponieważ szczerze mówiąc, wydają się one dość standardowe. Jednak uniwersalny koszt narzutowy ma dość zły zasięg.

2M jest twoim głównym neutralnym narzędziem, ponieważ jest to masywne niskie zamiatanie. Jednak na niektórych zakresach nie możesz uzyskać kombinacji.

5M to opcja podejścia z hitbox. Dobrze jest go używać po 2m średnich.

2h jest tym, czego używasz po 5m. Jego zasięg jest dość krótki, więc trudno go wepchnąć w kombinację po 5h przed rogiem.

J.M to naprawdę fajne powietrze-powietrze, ale tak naprawdę niewiele z tego nie zdejmij.

214x to oddech pożarowy, którego możesz użyć po 2 godzinach, ale tylko jeśli zamierzasz superchat, anuluj go do 22x. Wersja H jest zamiast tego super szybkim chwytaniem poleceń, czego naprawdę chciałby Coco, gdyby nie musiała na to wydawać miernika.

22x to chwytanie przeciwlotnicze, którego używasz po 2H lub 214X z Superchat Anulując. Powiedziałbym, że to jeden z najlepszych ruchów Coco.

236x to bardzo powolne chwytanie polecenia, które można naprawdę użyć tylko jako twardy odczyt. Nitro hook to nie. Kiedyś myślałem, że mogłeś użyć 5H, aby ustawić tit rzut i wredny rzut kleszcza z tym ruchem, ale to był tylko mit. Wersja M śruba z sztuczną inteligencją z powodu zbroi, abyś mógł go spamować i pokonać niektórych osób przeciwników.

J.S to airdash, który cię wciąga, ale pozostawia cię wrażliwym. Najlepiej jest uważać na użycie tego.

236s to twoje polecenie super i jest dość dobre, jeśli sam to mówię. Daję mu ocenę 4 HPB na 5.

Kombinacje Coco

2m-> 5m (-> 5H, jeśli w rogu)-> 2H (-> 214L Jeśli zamierzasz superchat anulować)-> 22x

To jest jedyna kombinacja, której prawdopodobnie potrzebujesz.

Shadows of Waste - Jak rozwiązać jakąkolwiek pracę
Kiedykolwiek czułeś, jakbyś otrzymał zbyt mało informacji o tym, jak znaleźć kogoś do pracy? Oto jak faktycznie dostać się gdziekolwiek....
Cienie wątpliwości - przewodnik bojowy
Przeżyj wredne ulice swojego ponurego miasta cyberpunk!...
ZUMBI Blocks 2 - Jak pokonać Królową Zumbi Easy (otwarta alfa)
Hej, wszyscy wiemy, jak natychmiastowaliśmy, kiedy po raz pierwszy przekroczyliśmy ścieżki z tym szefem zombie, ona jest bardzo potężnym przeciwnikiem...